游戏王冠军卡组_游戏王冠军卡组2021 游戏王冠军卡组2024
今天给各位分享游戏王冠军卡组的知识,其中也会对游戏王冠军卡组2021进行解释,希望能解决你现在面临的问题,那么现在开始吧!
游戏王2013欧洲冠军水精麟卡组是啥样的
水属性主题目前强度足够的就是水精鳞系列了,可以分为海皇水精鳞,次世代海皇水精鳞,邓氏征龙海皇水精鳞,水精hero(虽然没有多少人玩),其他的还有遗式,征龙冰结界,强转酸石人,鬼蛙帝,鱼王,云魔物,除外海产等等(原谅我所知有限啊)。下面给出一副邓氏征龙海皇水精鳞卡组,仅做参考。
水精鳞部分:2鲨鱼,3邓氏,1水仙女,2雀鳝,2昆德,蛟龙(墓地向可带2琳德1-2死球)青蛙部分:3鬼青蛙,2粹蛙,2魔知 主卡可以放1发条鲨,2-3海龟。手坑增G或兔子,可以放1海底捞。陷阱神通或虚无。
【次世代海皇水精鳞】:主要是投入《次世代水精灵》、《次世代控制员》两卡组成的次世代小系统,外加海皇部分的若干枚龙骑队、狙击兵、重装兵,配以水精鳞本身的两条大鲨鱼、死球以及琳德等卡,解场能力以及输出能力都很优秀。非常怕《次元的裂缝》等的墓地干扰。
次世代水精鳞一般的思路就是,次世代丢龙骑队,龙骑队检索鲨鱼,琳德特招雀鳝或者鲨鱼或者蒂妮,鲨鱼丢俩海皇放大招。。死球检索雀鳝或者琳德,雀鳝检索海皇等等 海皇龙骑队3 海皇狙击兵2 海皇重装兵2。。这两个可考虑3 次世控制员2 次世水精灵3 深海歌后。
水精鳞要的墓地不多,如果你不下深渊唤雨的话,昆德也就是用1只,鲟鱼也是1只而已 冰灵神才是见仁见智的东西,很多卡组不用冰灵神打控手,但是照样很强,冰灵神本来其实就难出,没有征龙调墓的话更加难出。
求游戏王2003年冠军卡组!!
胜利龙,曾经风行于OCG的【Match Kill】卡组核心卡。这张卡也奠定了以后历届奖品卡的效果模板。混沌战士 2003年世界大赛奖品的混沌战士是仪式怪兽,原初的混沌战士是1999年游戏王决斗怪兽OCG[DM1]全国大会限定卡,游戏王日本全国大会优胜奖品,外观是黄色通常怪兽,卡图,基本属性与仪式版相同。
年是手牌破坏。04年是混沌(帝龙这些大神唯一参赛机会)05年混沌凤凰神(只有大小KP),06年遗言混沌(只有小KP了)07年蛙帝(上级召唤最后的辉煌),08年剑斗,09年BF,10年蛙炮(算是冷门,一群BF里脱颖而出),11年代行天使,12年甲虫装机(8成甲虫卡组的甲虫王比赛)13年征龙(征龙王。
《游戏王》历届冠军卡组包括多种不同的组合,这些卡组在各自的时期内凭借独特的策略和强大的实力赢得了比赛的胜利。在早期的《游戏王》比赛中,一些基础而强大的卡组组合开始崭露头角。例如,以恶魔召唤为核心的卡组,凭借其高额的攻击力和稳定的输出,成为了不少玩家的首选。
游戏王2009世界大赛决赛卡组
1、魔法陷阱:限制苏生x3死者苏生x1 激流葬x1 奈落的落穴x2 暗之诱惑x1 黑洞x1 旋风x3 大风暴x1 雷破x3 愚蠢的埋葬x1 献给死者的供物x2 战术: 用1番茄 2限制苏生+终末 两方法叫尤贝尔。接着1限制苏生转防 2雷破和死者供物 两方法杀了自己的尤贝尔。
2、鹰身女郎3中每个放两张左右,配合旋风,羽毛扫等清场卡片。华丽的万花筒2张,增强战斗力和生存力。另外可以放入霞谷系列的同调怪兽进行同调召唤。其他的禁卡可以乱放,。。反正禁卡1换1-2-3能力不俗。鹰身女郎的宠物龙,如果阁下有爱的话也可以放一张进去玩玩。。史莱姆?!这个卡组。。
3、JD有拿过几个冠军啊。09年光道BF猫僧等等你翻唱罢我登场。不记得JD强过。JD最强的时代0891(也算09年的吧。毕竟3月1前是这个表)又有更加恐怖的不死暗调压着……0931表后又是BF猫僧强大。0991表后光道的强大因为光团等卡OCG而不可避免。。不知道LZ说的啥时候的JD。
游戏王2012世界冠军卡组甲虫装机
核心卡片是黄蜂/豆娘/蜈蚣这三个,外带额外的发条机雷/虚空海龙/酸液石人 主要战术是快速检索黄蜂下墓,然后通招豆娘/蜈蚣,拉黄蜂炸一卡,同时检索一体甲虫上手/出场。主要变种包括发条甲虫,混沌甲虫等。
loop:甲虫部分,普召豆娘,豆娘装备黄蜂,黄蜂送墓炸卡,豆娘效果特招卡组蜈蚣,蜈蚣装备黄蜂,黄蜂送墓炸卡,蜈蚣发效果检索卡组甲虫。
给蜈蚣装备,就变成了甲虫装机通用增援。给装备了黄蜂的豆娘装备,就能从卡组特殊召唤甲虫装机。必要的时候给召唤僧装备可以抵挡攻击。
这张卡当作装备卡使用而装备中的场合,装备怪兽的等级上升3星,攻击力·守备力上升这张卡的各自数值。此外,可以把当作装备卡使用而装备中的这张卡送去墓地,选择场上1张卡破坏。 当然是无数次(实际要看你的甲虫装机怪兽的数目,怪兽多自然就能炸多次),要不然怎么是曾经的上位卡组。
手上召唤僧、怪兽门和任意魔法卡、墓地猎人或黄蜂(其一即可):普召召唤僧扔魔法卡特招终末,终末扔黄蜂(猎人)入墓地,特召锁链龙把卡组豆娘放在卡组最上面,发动怪兽门,特招豆娘,随后进入甲虫装机常规。
楼上的打法都太弱了...我发现的一种打法:首先豆娘一张在手,吉珈螳螂在手,大黄蜂在墓或者在手,蜈蚣在不在无所谓。普招豆娘,在没有吃到坑的情况下,发动螳螂的效果装给豆娘,豆娘拉大黄蜂,自炸,然后特招两只蜈蚣。蜈蚣A装大黄蜂炸对面的卡,拉一只吉珈螳螂入手。
游戏王2012世界冠军卡组
1、游戏王六武众卡组是一个以六武众卡为核心的策略卡组。以下是世界冠军使用的六武众卡组的一些关键卡牌和思路: 六武众卡组构建:卡组构成:六武众卡组通常由怪兽卡、魔法卡、陷阱卡以及额外卡组组成。其中,怪兽卡主要围绕六武众展开,包括六武众的师范、六武众的团结、六武众的影武者等。
2、征龙王。2位是魔导算冷门了,134都是征龙)。14年被玩家吐槽残奥会,OT独有全部禁止,901以后禁止的独特禁卡表,让冠军居然是永火,当然我也无意吐槽1永火炮3魂充的组合。不过现环境标准禁卡表这卡组绝对被虐出翔来。具体卡组。。在当时都是烂大街的主流卡组。一搜都应该搜索到1堆吧。
3、王家の眠る谷-ネクロバレー:整个卡组的维系,大部分主力怪兽都很依赖这张卡。降霊の仪式:墓守专用苏生卡,并且是通常陷阱,可以在自己的战斗阶段发动进行追击,在对方的战斗阶段防御攻击。优点:几乎没有应付不了的怪兽。缺点:极其依赖地形,并且战术单一。天敌:弹压卡组、自闭卡组。
4、前三是甲虫HB入魔兔好吧。圣刻只是潜力股而已。上面自重去哈欠。你说的如果是WCQ2012那告诉你还没出,起码要年底。
5、卡组类型:【手札破坏】这是第1次世界大会的冠军。第2次世界大会冠军 使用时间:2004年7月25日 使用地点:美国洛杉矶 使用者:Togawa Masatoshi 所属国家地区:日本 卡组类型:【混沌Control】这是【混沌】第一次夺得世界大会冠军。它也几乎包揽了各国代表最终选考会的名额。
6、六芒星魔导 六芒星魔导卡组由于其强大的特招能力和多种效果加成,被誉为最强的卡组之一。六芒星魔导卡组的关键在于它拥有多种特殊召唤技巧,可以轻松召唤出高级别的怪兽。另外,六芒星魔导卡组还有很多强大的陷阱卡牌,可以控制战斗节奏。
游戏王近期魔导冠军卡组是怎么组的?
1、卡组是玩家在决斗中使用的卡片的集合。在遵守相关规则的前提下,可以使用自己喜欢的卡片自由地组建卡组。副卡组是调整卡组用的预备卡片,在卡组使用的过程中,进行3局胜负的对战期间,根据战略应用对卡组·额外卡组的卡片进行替换使用。
2、游戏王决斗链接沉默魔导卡组搭配攻略思路:沉默的展开目标是沉默魔术师站场,加盖后1~2。combo相当简单。通召魔术师族+沉默魔术师。(要注意彼得之类因为时点问题不能卡组特招)魔爆可以检索沉默魔术师可以下运用诡术师,天罚,处理送墓。
3、《游戏王:决斗链接》卡混沌魔导组玩法攻略 卡组构筑 从目前环境看,这个新预组想撼动机甲在天梯的地位不太可能。但也不代表新卡并不能在 竞技 中一战,相反,新卡的强度是十分给力的。混沌魔导拥有二速的炸卡效果,并且新预组还收录了高等仪式术,使得混沌魔导的出场变得简单和不亏手牌。
4、魔导书系统魔导书系统也是比较简单,总体而言就是用来抽卡和压缩卡组。以【魔导书士巴特尔】为核心组成的滤抽系统,是十分不错过的,因为它们之间是可以相互检索的,所以只要抽到其中一张,就可以直接压缩卡组2张卡。
5、黑魔导应该算是传统卡组,虽然到现在有不少新的卡片可以加入,但是以黑魔导为核心的话战斗力都不算特别强。当然,玩游戏王娱乐第一,我说下自己的心得希望对你有所帮助。按最新禁卡表,LZ的卡组里,混沌之黑魔术师是禁止卡不能放,虽然这个是曾经的主力。
6、给你看看我的卡组吧!在实战中很实用,但如果打不出魂来就有点卡手了。
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